日韓地區市場報告 (12月)
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韓國表態AI生成內容不受版權保護;日本當局推進《數字反壟斷法》要求蘋果公司開放 App Store 側載應用權限
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《Temu》登頂日韓地區非游應用下載冠軍;“合成大西瓜玩法”游戲韓國版《?? ??? : ?? ??》12月登頂日韓地區Google Play手游下載榜
韓國表態AI生成內容不受版權保護
韓國文化體育觀光部周三宣布,不會對人工智能(AI)生成的內容進行版權登記,對于是否在法律上承認這些內容的創造性這一有爭議的問題給出了明確的答案。
韓國文化體育觀光部負責監督國家版權保護政策,一直在討論為面臨人工智能時代挑戰的文化產業參與者制定有用的指導方針。

該部門補充說,只有能夠明顯傳達人類思想和情感的創意才有可能登記。這一決定將很快在面向AI企業、版權所有者和用戶的“AI版權指南”中公布。
該指南還規定,人工智能企業需要向版權所有者提供公平的補償,以獲得使用其產品的權利。
根據該部公布的指導方針的要點,建議版權所有者明確表達其意圖或采取技術措施,以防止將其創作用于AI研究。
三星宣布與 Netflix 合作,打造《魷魚游戲》IP 線下體驗內容
12 月 28 日消息,三星電子日前宣布與 Netflix 合作,成為其即將推出的快閃實境體驗《魷魚游戲:終極審判》官方合作伙伴。

三星表示,Netflix 人氣劇集《魷魚游戲》與綜藝《魷魚游戲:真人挑戰賽》的粉絲即日起可報名參加該體驗活動,現場走進影集中的經典場景,還能親身參與取材自劇集的游戲競賽。《魷魚游戲:終極審判》目前于美國洛杉磯開放參觀,計劃明年拓展至全球其他市場。
《魷魚游戲:終極審判》在設計每道關卡時,都使用了三星 Galaxy 設備,包括 Galaxy 手機、智能顯示器 Neo QLED 8K、4K 以及 The Frame 電視環繞的體驗區。
NCSoft 為索尼開發《地平線》MMO 游戲項目,使用虛幻引擎 5 制作
1 月 1 日消息,@Kurakasis 發現,韓國開發商 NCSoft 為索尼《地平線》IP 開發的 MMORPG 項目注冊了一個新域名,標題為《Land of Salvation》。

X(推特)“社群筆記”功能面向中國臺灣地區、香港地區和韓國開放
12 月 9 日消息,X 旗下“社群筆記(Community Notes)”功能宣布面向中國臺灣地區、香港地區和韓國開放,用戶可以申請加入成為“社群筆記”成員,對平臺上的內容提出補充資料。
在社群筆記中,用戶會在推文下方看到注腳,而其他已經注冊的社群筆記成員也可以為注腳評分,最終能否顯示出來并非只以多數人決定,而是由不同觀點的人判斷注腳是否有助用戶了解內容而定,X 官方也對社群筆記沒有決定權。
因暗改《冒險島》等游戲道具隨機抽取概率,Nexon 被韓國罰款 116 億韓元
1 月 3 日消息,韓國公正交易委員會周三宣布決定暫時對 Nexon 處以 116 億韓元罰款,原因是該公司涉嫌在游戲內道具方面對用戶進行欺詐。
經過調查發現,Nexon 在 2010 年到 2021 年期間曾多次暗中調整《冒險島》《泡泡斗士》等熱門游戲的隨機道具概率,使用戶處于不利地位,此舉違反了《電子商務消費者保護法》。
據介紹,Nexon 于 2010 年 5 月在《冒險島》中上線了“魔方”玩法,簡單來說就是可以重置游戲角色所穿戴裝備的詞條屬性,這也是玩家提高戰力的必要途徑之一。數據顯示,“魔方”約占《冒險島》總收入的 30%,并成功帶動了 Nexon 的利潤增長。
官方調查發現,Nexon 在“魔方”的銷售過程中偷偷改變了其中的概率算法,使得用戶獲得潛在需要選項的概率降低或為零。
除此之外,KFTC 還表示 Nexon 同樣在《泡泡戰士》等游戲中存在類似的暗改行為。
繼歐盟之后,日本當局推進《數字反壟斷法》要求蘋果公司開放 App Store 側載應用權限
12 月 29 日消息,據日本經濟新聞報道,日本當局正在準備一部《數字反壟斷法》,旨在要求蘋果、谷歌等公司在日本市場開放“應用側載”及“第三方支付通道”。

據悉,日本當局從 2020 年起開始調查蘋果、谷歌、亞馬遜、Meta 等公司的“反壟斷問題”,2023 年相關監管機構聲稱“完成了研究”,并宣布“蘋果和谷歌主導了移動平臺應用程序市場,造成了壟斷現象”。
榜單動態
【日韓】#下載榜#
拼多多海外版《Temu》12月下載量超231萬登頂日韓地區非游應用下載冠軍;日本公民個人編號卡應用《IAM<アイアム>》在12月下載量持續上升達到峰值,在應用下載榜的排名進入到前十。
三消合成玩法游戲《シンカゲーム: デイリーマージ》(天天愛合成)單平臺下載量超148萬成為12月日韓地區手游下載冠軍;“合成大西瓜玩法”游戲韓國版《?? ??? : ?? ??》12月登頂日韓地區Google Play手游下載榜。
【日韓】#收入榜#

熱品觀察

上線時間:11月30日 | 發行商:PLAYWITH Inc |
免費榜最高排名:5 | 暢銷榜最高排名:14 |
11月30日,以韓國知名網游《希望Online》為基礎,由Play With Games負責開發,韓國游戲公司Play With發行的MMORPG手游《?M》(希望M)韓服正式上線公測。點點數據顯示,產品上線當日便上榜韓國雙平臺免費榜前二十,其中在App Store更是登上免費總榜的第五位。此后更是在一周內登頂Google Play游戲免費總榜榜首,其在韓國本土的人氣值得肯定。
2003年在韓國上線的《希望OL》曾與RO同被視為當時亞洲游戲市場最為風靡的作品。其獨樹一幟的卡通惡搞的畫風、人性溫馨的交互玩法、豐富的情侶系統、以及炫酷的Combo戰斗系統都廣受認可,曾為眾多玩家的啟蒙游戲。《?M》則完全繼承了原作端游的正統性,其整體游戲的畫面畫風、卡通角色建模也與原作一般無二。其整體的劇情也是建立在原作眾神支配人類和嚕啦族的紛爭的背景之下,搞怪幽默的人怪對白穿插在繽紛絢麗的卡通世界中,還原度極高。


上線時間:12月4日 | 發行商:Xsoga Game |
免費榜最高排名:1 | 暢銷榜最高排名:24 |
12月7日,由韓國知名游戲廠商Xsoga Game全力打造的大型魔幻風格的MMORPG游戲《??M》(暗影M)正式在韓國本土地區Google Play平臺上線。點點數據顯示,游戲在上線首日便登頂韓國地區Google Play游戲免費總榜,并于上線第三日、即當周周末登頂免費總榜。在遍地MMO大作的韓國能夠脫穎而出屬實值得肯定。

作為一款暗黑風的MMORPG,《??M》的玩法和機制與其他同賽道作品如出一轍,同樣是提供多種職業和角色的選擇,繼承免費轉職系統,提供地圖怪物、地下城、boss戰等多種PVE玩法。畫風上,除了經典的暗黑地牢系游戲恍如末日般的場景和背景設置,帥哥美女、短裙大長腿也是沿襲了標準的韓漫風格,總體上來說,整款游戲便是面向韓國玩家偏好的集大成者作品。

《??M》為何能夠走紅?除了在整體畫風和玩法上遷就于韓國用戶對暗黑魔幻題材的喜愛,也無非是通過投放打開局面的成熟營銷模式。根據廣大大的投放數據,【??M】11月累計去重投放素材接近1萬條,累計投放素材36天,其中iOS端30s以內的視頻素材占比高達90.5%。《??M》也是登頂了11月全球移動游戲投放榜。且在素材的選擇上,其冷色調、灰暗背景、類似BJD娃娃的人物體型塑造更是為《??M》添加許多非人的詭異感,令其從一種狂秀性感女角色的“油膩”韓系MMO中脫穎而出。
總的來看,《??M》代表了韓國手游企業游戲發行的一種固有模式,游戲內自動戰斗系統、離線掛機模式的加入好比國內的頁游,實則是將MMORPG游戲中最令玩家興奮、最令玩家感到爽利的部分提取、疊加、放大,令玩家能夠在最短的時間內獲取更多的快感。過程參與愈加內卷,體驗走向快餐化的趨勢反映的不僅是這個曾經的網游圣地當前在題材、玩法創新上的枯竭,也是面對頭部游戲公司把持市場,游戲類別賽道收入頭部固化現狀的無奈。
根據點點數據統計,《??M》上線不滿一周下載數據便快速下滑,12月在韓國累計拿下超過15萬的下載量。預估收入方面則是在產品質量的保證下維持相對穩定的趨勢水平。其12月預估收入超過165萬美元。

上線時間:12月22日 | 發行商:Joy Net Games |
免費榜最高排名:1 | 暢銷榜最高排名:1 |
12月下旬,由4399旗下海外發行品牌Joy Net Games發行的《??? ???》(菇勇者傳說韓服版本)正式上線公測。根據點點數據統計,游戲上線當日便沖進雙平臺免費總榜前十,并于上線第三天登頂App Store韓國免費總榜。